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E3 se termine tranquillement revenons sur le retour de la série Rainbow Six avec Rainbow Six Siege qui en a surpris plus d'un dans la salle. Comme il est de coutûme maintenant dans les conférences E3 d'Ubisoft, Yves Guillemot le co fondateur et PDG d'Ubisoft, monte sur scene à la fin de la conférence quand tout le monde croit en avoir terminer pour distribuer des claques avec des annonces exceptionnelles. Comme ce fût le cas en 2012 avec Watch Dogs, Yves réitére le " One More Thing " cette année avec une vidéo de gameplay présentant le prochain Rainbow Six Siege.
La séquence choisit pour l'E3 montre une intervention à 5 contre 5 dans lequel un otage devra être sauvé. Divers gadgets vous permettrons d'analyser votre environnement proche et d'établir une stratégie de combat afin d'être le plus efficace possible. De maniére à illustrer cette specificité du jeu, une caméra mobile fût donc présenté. Celle ci sert dont à repérer la position de vos ennemis ainsi que de l'otage pour ensuite optimiser un maximum la porté de vos actions. Autres originalité de Rainbow Six Siege, la destrictibilité des décors. En effet les murs ainsi que les portes fermé qui peuvent servir d'habitude de couverture sont ici destrictible ce qui rend fatal la moindre erreur de placement d'un de vos co équipiers.
"Il s'agit d'un système de destruction entièrement procédurale", a déclaré Andrew Witt, Game Designer chez Ubisoft Montréal au micro de GameTrailers. " Le tout est basé sur les matériaux. Alors, quand les joueurs placent une charge sur un mur en bois, cela explosera de la même facon que le bois réagirai en vrai. Quand ils prennent des fusils de chasse et qu'ils percent des trous dans les murs pour obtenir un visuel sur leurs ennemis, cela va se déchiquetter. "
Comme le dit Witt,