10 Décembre 2016, la version 3.0 de ArcheAge intitulée
"Revelation" est remplie de nouveautés. Cette grosse mise à jour permet de donner
un nouvel élan au jeu sorti il y a déjà
plus de deux ans. ArcheAge est un
MMORPG fantastique gratuit de type sandbox.
"Vous pouvez manier d’incroyables pouvoirs issus des 120 classes uniques basées sur les combinaisons d’Arts, maîtriser plus de 20 métiers d’artisanat, bâtir des maisons et des demeures en monde ouvert, cultiver, commercer, forger des alliances et anéantir quiconque se tient sur votre route. Ou vous pouvez aussi bien tourner le dos à cette vie pour devenir un pirate, pillard de commerçants en transit et rôdeur des hautes mers en quête de butin et d’or."
d'après le site officiel.
Présentation de la version 3.0 de ArcheAge
Les nouvelles races

Tout d'abord, on note que les joueurs pourront désormais explorer le monde d'ArcheAge : Erenor avec
de nouveaux personnages ! Deux nouvelles races sont disponibles avec cette mise à jour, comme celle des
Nains, qui rejoignent la
faction nuienne (continent occidental). Les joueurs pourront alors poursuivre leur destin à travers deux zones interdites. Ces deux zones sont
le Berceau d'Aubre et le Roc d'airain. Pour les repérer plus facilement, celles-ci se trouvent dans
la région centre-ouest de Nuia. Une autre race s'ajoute également : Les
Chaotes. Elle rejoint quant à elle la
faction haranie (continent oriental). Vous pourrez donc évoluer avec ces personnages mystérieux en arpentant les zones
des Friches de Dardesol et du Massacre d'Ezna pour comprendre le rôle qu'a pu avoir votre personnage par le passé.
Apparition de zones inédites
Bien-sûr, de nouvelles races s'ajoutent, mais aussi
deux nouvelles zones habitables. La première se nomme
Ahnimar et se trouve à
l'ouest du Marais infernal, en Nuia. Les
Montages de Rokhala sont la deuxième zone de cette mise à jour. Sur la carte, elles se situent plutôt
au Nord d'Hasla, en Haranya. On note que ces deux nouvelles
zones seront en paix, aucune guerre ne pourra donc se dérouler là-bas. Le petit plus qui fait plaisir est que ces deux zones permettent
la fabrication de colis et de colis de spécialités ! Elles ont pour but d'être des zones d'échanges pour
dynamiser le commerce. Elles servent aussi à faire le lien avec les autres zones avec des
routes terrestres et maritimes.
Les capacités abyssales et autres nouveautés.
Une autre nouveauté est au programme :
les capacités abyssales. Considérées comme des compétences de haut niveau, elles vont permettre au joueur de
progresser quand il aura atteint le plus haut niveau d'un arbre de compétence (
niveau 55). Cependant, vous ne pouvez
déverrouiller ces capacités que pour un arbre de compétence sur les trois actifs. Elles auront pour but principal d'
approfondir la personnalisation de votre classe. Elle aura surement un
grand impact sur le contenu JcJ et pourra peut-être servir de
ré-équilibrage.
Recycler des armes, armures et bijoux d'Ayanad pour obtenir des Feux-follets de mana, sera désormais possible ! De plus, le jeu subira un ajustement au niveau du
système de réfection. Il aura pour conséquence de
permettre aux Machinistes d'user des Feux-follets pour forger des objets "d'Ephérium" améliorables en objets "de Delphinad". La nouvelle version permet également aux
emblèmes d'ancrages d'être ajoutés. Ceux-ci seront des "gardiens" de pièces d'équipement de type "céleste" ou "divin", ils ne pourront donc être détruits. Ces emblèmes pourront
être fabriqué par et seulement par des Maîtres de maçonneries qui pourront les mettre à disposition publiquement sans soucis quand votre centre de loisir aura
atteint au moins le niveau 3. Cependant, ils resteront
difficiles à obtenir !
Il n'y a plus qu'à attendre
le 10 décembre 2016 pour voir le bout du nez de
cette nouvelle version ! Un petit cadeau avant l'heure pour la fin de l'année.