Facebook et
Unity ont lancé, le 1er novembre 2016, leur première plateforme de
téléchargement de jeu sur PC. Cette plateforme s'inspire et vise à détrôner celle de
Steam, en réunissant tous les jeux facebook. C'est ainsi qu'est né
Gameroom.
Autrefois, elle portait le nom de
Facebook Games Arcade lancée en bêta en mai 2016. Les jeux présents dans cette version ont été intégrés ainsi que quelques jeux d'Unity à Gameroom. Ces jeux sont disponibles sous Windows 7, 8 et 10 et excluent tous les autres systèmes d'exploitation.
Par le passé, Facebook avait publié des jeux sur son réseau social tels que
Farmville dont le créateur est
Zynga.
Cependant, ces jeux ont été délaissés au profit des jeux sur mobiles sous
Android ou
iOS.
L'entreprise de
Marc ZUCKERBERG semble vouloir reprendre sa place de leader auprès des joueurs occasionnels,
casual gamers.
Elle s'est associée à
Unity pour lancer Gameroom. L'annonce de cette sortie a eu lieu le 1er novembre 2016, lors de la conférence du moteur Unity. Unity est un moteur de jeu pour toutes plateformes (smartphone, pc, mac, consoles de jeu). Il a été développé par
Unity Technologies. Avec ce partenariat et à partir du client
Unity 5.4, les développeurs pourraient exporter leur travail vers la plateforme.
Il est important de rappeler l'importance d'Unity qui est aussi utilisé par
Nintendo pour
Super Mario Run.
C'est une application regroupant les jeux disponibles sur Facebook. Ce sont des jeux sous Windows souhaitant concurrencer d'autres plateformes telles que
Steam,
Origin ou
Uplay
Gameroom ou l'expansion du free-to-play
Le bémol de cette plateforme réside dans la nature du jeu.
Les titres qui seront proposés au téléchargement, ne sont pas des jeux triple A tels que
Call of Duty ou
Civilization V. Ce sont plutôt de "
social games" ou "
casual games" jouables à partir d'un navigateur web classique. Et, des jeux comme
Best Friends ou
Empire et Alliés connaissent leur carrière sur mobile. Les titres, tels que
Bejeweled Blitz ou
Criminal Case, peuvent être jouables sur Facebook directement.
La
boutique dématérialisée proposerait une centaine de titres. Ils sont principalement web avec un best seller,
Agario. Le lancement du jeu s'effectue à partir d'un navigateur, directement sur Gameroom. Étant majoritairement orientés vers les joueurs casuals. la taille des jeux proposés n’excéderait pas 200 Mo voire 500 Mo selon
Engadget.
L'autre bémol réside aussi dans la nécessité de se connecter avec son compte Facebook après l'installation du jeu. Par contre, l'avantage par rapport au navigateur est un téléchargement de jeu plus rapide. Cela est possible grâce à la sauvegarde des données du jeu sur l'ordinateur.
Pour reprendre sa place dans le secteur, Facebook avec Gameroom devrait avoir plus de 125 millions d'utilisateurs avec une connexion simultanée de plusieurs millions de personnes et ce quel que soit le moment de la journée. De plus, pour être également performant, sa part de marché dans le monde de la distribution dématérialisée devrait être de plus de 70%. Ensuite, les jeux en free-to-play seront semblables entre les deux concurrents.
Un long chemin reste donc à faire à cette application de Facebook. A côté de cela, Steam peut étendre son marché aux jeux sur mobile.
Quelle est alors la plateforme qui sera la grande gagnante selon vous ?