Dishonored 2 - Patch 1.2 et ses optimisations
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Dishonored 2 a malheureusement subit des soucis graphiques et techniques lors de sa sortie trop anticipée sur PC. Heureusement les développeurs ont sorti le Patch 1.2. Alors quel lot de nouveautés apporte ce patch ?
Des soucis graphiques pénibles en veux-tu en voilà
L'aspect négatif graphique
Ayant moi même pu tester ce jeu le jour de sa sortie, avec un ordinateur ayant des configs honorables (sorti il y a seulement 1 ou 2 ans, pouvant faire tourner sans soucis des jeux gourmands comme Dying Light entre autres), j'ai pu remarquer très rapidement les soucis techniques et graphiques du jeu. J'avais soit le choix entre mettre les graphismes au plus bas et me taper un jeu légèrement lent mais complètement moche et pixelisé. Ou avoir un jeu très beau (car ne le négligeons pas, il est très beau, beaucoup plus que le premier) mais qui laggue tellement qu'il faut attendre une dizaine de
secondes pour voir son coup s'effectuer, laissant largement le temps à un ennemi, qui freeze lui aussi, de nous tuer 5 fois avant de voir son jeu planter. Vous vous doutez bien que face à cette situation j'ai préféré la première situation. C'est ce genre de soucis qui a poussé les développeurs à réaliser un Patch 1.2
